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SP3の問題 Microsoft Updateとメッセの問題 解決版

今までいろいろ書いてきましたが、まとめておきます。

Microsoft Updateが正常に出来ないのも、WindowsLiveMessengerが正常にインストールできないのもSP3にしたためです。
しかし、全員が出来ないわけではなく何かの条件がそろった時に起こるみたいです。

解決策は、Microsoft社の公式ページで説明しています
http://support.microsoft.com/kb/953541/ja

症状としては、エラーメッセージが表示されてないにもかかわらず、インストール出来ない場合は疑ったほうがいいです。
上記はSP3を前提としています

Windows XP SP3 をインストールした後、Windows Updateが正常にできない方

まあ私が出来なかったのですが、解決策が公式ページにのってました。
以下参照。
http://support.microsoft.com/kb/953541/ja
これで、メッセも正常にインストール出来ればいいのですが。

さっき紹介のは、過去のバージョンをインストールしてました。

パソコンに関する緊急報告

以前「Messengerがインストールできない」という記事を書いたと思います。解決策が書いてあるサイトが分かったので書いておきます。
原因ですが、WindowsXP SP3を入れてるとインストール出来ないみたい。
SP3は結構昔からIE7アンインストール出来ないなどの不具合がありまだ解決されてません。
Microsoft社が「Messenger」出してるのに、まだ対応できてないみたい。
どうやら、「Messenger」にいろいろ含まれている機能がインストールできない原因みたいなので単体でインストールするといいみたい。
SP2でインストールして、SP3を入れた場合はそのまま動くみたい。

解決策は以下のサイト
http://sayablog.blog8.fc2.com/blog-entry-292.html

うわーーー

可憐Girl'sは小学生高学年。(5年、6年)
大橋のぞみは小学3年生。

なんか、最近いい時代になったね。
これからは俺の時代。

同年代よりこっちの方が可愛くないっすか?

マクドの悲劇アーーー

タイトルがなんかのパクリっぽいが気にしない
携帯を忘れて帰ってきてしまった・・・

それだけですwww

前にVectorに上げてたソフトに・・・

起動時間を表示するプログラムを前に公開していましたが、本日バグが見つかったので修正しました。
まあ、簡単に言うと時間の計算ミスです (-。-)y-゜゜゜
週の表示にすると、1週間以上起動していた場合に確認できました。

以下修正前
修正前

以下修正後
修正後

まあ、結果的に誰も使わないのだろうけどwww
Vistaには、標準でタスクマネージャーから確認できるし、WindowsXPProもコマンドで確認できる。
XPのHomeだけが確認できないだけ・・・
なんかMicrosoft社何やってんだって感じです


以下VectorよりそふとのDLできます
http://www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se464643.html

携帯のFlashについての報告

とりあえず、完成しましたが色々と現段階での問題点が分かってきたので報告します。
完成したプログラムは、今までで一番厳密かつメモリーの使用を気にして作ったと思います。
いや、実際は適当に作ったが、最終的に全部ソースを書き直し、厳密な書き方になったのかなwww
書き直した理由については後述します。
作成段階での問題点
・メモリー容量に気をつける
下記にドコモの機種ごとによる、ワーク容量が書いてあります
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/flash/
まあ普通に作っていればメモリー不足にはならないのでしょうが、適当に作ってるとなんかメモリー不足続発www
原因は画像の容量なんですが・・・
そこで、ソースの方を書きなおしたというお話なんです!
デバックに関してですが、ドコモのシュミレータを使ってもいいのですが、Adobe製品の「Adobe Device Central CS3」というソフトの性能が半端ないです。
作ったソフトが、ワーク容量をオーバーしてる時、Adobeはメモリー不足と帰ってきますが、ドコモのシュミレータは普通に動作します。
最後に画像を張ってるので比較してみてください。
Adobe製品の強さが分かると思います。

完成してからの問題点。
私も完成してから色々調べたのですが、結果的に問題が解決できないので今後携帯用のFlashを作りません。
それでは、問題点ですが、携帯の機種により連続動作が行われない症状があります。
F905iの場合
省電力モードが働くため30秒後に、時計の機能が停止します。この場合はあくまで時計ですが連続動作するものはすべて止まります。止まる条件は、何もキー操作をしなかった場合全部です。
まあ、何かのボタンを押すと動くのですがリアルタイムではないのでハッキリ言って意味ないです。
私が作った目的は、携帯本来の時計機能が秒まで表示してくれないから作ったのに、かなりがっくりきました。
携帯に標準装備の時計が止まらないのは、メーカマジックです (-_-)/~~~ピシー!ピシー!
この症状は機種ごとに違いますが、どうしようもありません。根本的なハードに近いソフト部分での制御なので、FlashみたいにAPIから受け取る類のプログラムが操作できないので・・・

もうFlashおもろくないので、次はDocomoのiアプリを作ってみますwww

そんなところです ノシ

Adobe Device Central CS3


Docomoシュミレータ

最近すごくゲームする気をそがれるのだがwww

今度は携帯のFlashを作ることにしてみた・・・
最近はいろいろ手を出しているが、なんかすべて中途半端な作品が出来上がってきているが気のせいですw

ちょっと調べてみたが、
DocomoやauなどのFlash対応情報を調べてみた。

Docomo携帯の対応情報
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/flash/
auのFlashの技術情報
http://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/flash04-01.html

ちょっと、土曜と日曜使ってなんか作ってみる
やっぱり、携帯でも時間は秒まで表示してほしいのでそこを作ります。

私は、F905iなのでFlash Lite 3が対応してます。
幸いなことに友人も906シリーズなのでFlash Lite 3対応です。

やっぱりデバックの実験台になってもらうかwwww
嘘ですよ!
流石にそこはちゃんとしますからwww
え~と
デバッグに使用するのはDocomoが提供してるシュミレータで確認します
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/html/tool2/download/

最後に余談ですが、普通に電波状況やバッテリー残量も取得できるのはすごいっすね!
携帯はDocomoはJavaでauがBREWの時代から簡易的なFlashもかなりの人気が上ってきている

まあ、そもそもアプリとFlashの概念が違うので比較するのはおかしいのですがwww
まあ、敷居が高いか低いかの違いで、アプリ的なものを作るにはDocomoはJavaでauがBREWを使うのが一般的でしょう。
auでも一部機種でJavaが使えますが、主流はBREWです。
DocomoでBREWを使ってたのは1機種かな?これも一部機種のみ対応です

いや~、前にDocomo用のシュミレータでJava動かしてみたんだがwww
PCが固まってね・・・
流石に実機に入れてフリーズされても困るからそれ以来やってないな。
ソースまだあるから破壊したければ使えるのかもwwww

絶対可憐チルドレンテレビに生放送!

前回の「Over The Future」の時もテレビ生出演したそうですが、見逃しました。
今回は、「MY WINGS」についてのテレビ生出演です。

この情報は公式サイトなど見ても載ってなかったwww
GENEONサイト内の可憐Girl'sのページにも載ってなかった
まあまだ放送まで時間あるけどね

2008年11月24日月曜日(祭日です)
テレビ東京系
朝の時間帯ですよ↓
6:45~7:30
「おはスタ」
に生出演するっぽい。

情報はちゃんと入手しないと損ばっかりするね

俺は徹夜するか早起きするか分からないが絶対見ることは確実だね



うをおおおおおおお!

ニコニコなどで、エロゲーのOPを集めて順位つけたりレベルに分けたりしてるのを見ると、おれもやりて~~と思ってしまうんだな。

何といってもOP曲を聞いたら、俺はもう即洗脳されてしまうので orz
だから、あまりそのようなキーワードでは検索しないように気をつけてる。
絶対、タイトルやサムネを見かけたら見てしまう・・・

もう、やっぱゲームします

影響動画は以下ですwww

今更ながらあっぷりけのコンチェルトノート1ルートクリア

大分時間経ってるのにまだ1ルートしかクリア出来てないダメダメですwww

今回攻略したのは和奏ルートです。
いつもの形態で感想を書きます
ゲームクリアは10月28日以来です!!!
最近ゲームしてなかったのですが、これからは攻めて行かないと買ったやつがまだ1本残ってるし今月また増えるwww
下記の表を使うのも9月16日以来です
/*毎回使用している↓*/
とりあえず、俺の経験上恋愛や純愛の類のADVは、基本的流れが決まってるね。
1.主人公とヒロイン出会う。
2.ヒロインのトラウマ(過去の出来事)。
3.恋人同士。
4.なんらかなの要因により2人の関係がピンチ。
5.解決後ハッピーエンド。
6.エンド後に数年後などのアフターストリー。(ない場合もある)
文章にもなっていないので分かりにくいが気合いで理解して。
/*再利用ここまで*/

いやまあコピペしたものの使いませんwww

それでは、ようやくここから和奏ルートの感想に入ります。
ストーリの内容自体は、運気の流れがメインテーマですかね!?
全ヒロインに共通したシナリオです。
和奏ルートを全体通して、シナリオ構成が非常によかったです。
基本シナリオの流れは上の表通りに流れていました。

このシナリオが良かったのは、話に引き込むのが案外上手く作ってあったように思います。
また、シリアスな部分であるところも軽い内容で初心者やシリアスが嫌いな人でも楽しくプレイできます。
Hシーンについてですが、2回あって適切な量だと思いました。多いと段々萎えてきます。
また、1回のHシーン自体も短めの部類だと思います。
あくまでも、シナリオ上はお互いが惹かれあい自然な流れでHシーンに入っています
私自身エロゲーに求めてるのはシナリオで次にエロ(自然な流れで)です。
完全なぬきげーをやりたい場合は、アトリエかぐらなどをプレイします・・・

いやもう本当に、シリアス部分が軽いタッチなのにゲームに引き付けられるシナリオだったと思う。

このルートは完璧だ。
最後にやっぱり書いておくが、ゲームの世界観が気に入らないとやってもおもろくないのですがね・・・
1ルートにかかった時間7時間弱です。
起きれるかな???

ここ2週間積みゲー状態から放置ゲー???

とりあえず、なんかゲームする気が湧いてきたのでやってみる。
実際は、AfterEffectsでしょうもないものを作ってたのだが、自分の決めた日までに完成しそうにないのでゆっくりやることにした。人はこれを後回しにすると言うwww

YouTube高画質動画うpについての報告1

1日で何とかエンコードは成功しました。
約12時間
色々とまだ現時点では課題があります。
私がエンコードした動画ですが、結果的には再エンコードされてます。
これが仕様なのかどうかは分りません。
ただ、うpのエンコード設定について少しわかったので書いておきます。
最後に画像を添付しています。
その中に、11.mp4というものは私がエンコードしたもので、video.mp4はうpした後ダウンロードしたものです。
これによると、エンコード設定は
プロファイルは
・Main5.1
音声は
・AAC-LC 44.1kHz
ぐらいですると、再エンコードは回避されるのかな???
ハッキリ言って、私はニコニコの方なのでYouTubeはあまり利用しないのですが・・・
後1週間もすれば、正確な情報がWikiで出ると思いますが、暫定ということで・・・。
詳細な比較をしたい場合は、2回前の投稿にHD動画の詳細情報があるので比較してみてください。

私ももう1回エンコードしようと思いますが、友人のPCをかります  (。・x・)ゝ
正直再エンコードされててもそれなりの画質ですwww

かなりのPCスペックが要ります。もはや私のでは再生できないwwww
YouTube版 超高画質HDver
http://jp.youtube.com/watch?v=lPe2p5FlWrw&fmt=22
↑要PCスペック

以下の動画は低画質ですので、アドレスの後に「&fmt=22」と打ってください。



YouTube のHD画質の検証について

YouTubeのHD画質の配信が始まって3~4日立つのでしょうか?
まあ1週間も経ってないと思うのですが・・・?

色々調べても、まだエンコードについての情報がwikiなどで更新されておらず、どれぐらいでエンコードしたらいいのか分りません。

そこで、独自に調べてみました。
調査方法は、動画を無差別にDLしてエンコード情報を見るという単純なものです。
調査には以下のソフトを使いました
・真空波動研Lite 080809
・GSpot v2.70a
です。
他にもソフトがあるのですが、mp4形式を正確に調査できるのは上の2つなので使用した次第です。

最後に調査したサンプルの画像を載せておきます。画像は「真空波動研Lite 080809」です。
「GSpot v2.70a」の画像は載せてません。こちらでは確認しています。

それでは早速結果を紹介します
エンコード設定
映像のビットレート
・2000kb/s
音声のビットレート
・253kb/s
たぶん音声は256kb/sでのエンコードでも行けるのではないかと思います。

私も、HDうpに参戦したいのですが、何分PCのスペックが貧弱でエンコードに10時間以上要するらしく寝る前にエンコードを開始します。出来上がったものが成功してるとは限ってませんので、うpが何時出来るかは分りません。
まあ、失敗した場合は友人のCore2 Quad Q9450 のCPUを頼らせてもらいますwwww



俺もHD化の波に乗りますかwww

先ほど紹介したHD画質の動画はまだ隠し機能的扱いです。
まあそれはどうでもよくて・・・

私も1024*768の動画を投稿しよう!
ただ、なんか解像度上げるとエンコード失敗するのだが orz
今まで成功したためしがない

まあ、頑張ってみよう!

YouTubeのHD化に吹いたwww

バカじゃねえのか???
YouTubeのHD化だがあり得ねえぐらい高画質なんですがwww
現状の問題点と言うと、どの動画がHDなのか把握できないという点と、アドレスの後に「&fmt=22」を付加しないとHD化しないという点です。

まあ、後々どの動画がHD画質なのか分かるようなシステムになるのだろうと思う。
現状では、投稿者がHD化と書いてあげるしか手はないみたいだが・・・。
まあ、アドレスの後に魔法の単語を入れて色々試すしかないのだろう!

Premiere ・・・

とりあえず、Premiereで画面の比較的なものを作ってみた。
実は、VSなどでも出来ますが、あえてPremiereで作ってみたwww
音声は、左がMY WINGS 右がOver The Futureです。
DLしてGomPlayerなどで、オーディオメニューを使うとちゃんと聞けますよ。
まあ、2つの音声は同時に理解できる人はガンバ

動画は以下で・・・

バイト決まらねえ~

はあ、早く決まってほしいものだwww

毎日書いてると書くネタがなくなるので、今日の分はこれで

何故なんじゃ~?

メッセがインストできない。
再起動しても無理www

Help me エーリーン

うぎゃ~

最近は毎日更新できてるなwww

Adobeさんの経過報告???
ちょっとビデオエフェクトがどれぐらいあるのかというのもかねて、遊びでエフェクトを色々つけて実験しています。
以下の画像ですが、何が言いたいのかといいますと・・・
画面の解像度は1024*768なんですが、やっぱりもっとでかい画面と解像度のあるディスプレイを使わないと作業が大変やりにくいです。
CPUが貧弱なので、エフェクトが1つでも再生プレビューしてみるとコマ落ちします。
下の画像はコマ落ちしてることが言いたかったのだが、静止画では絶対無理でしたねwww.
製品の動作環境には、ディスプレイやCPUに関する記述はちゃんと書いてあるんですが、全くその水準に達してないだけですwww
現在使ってるのはCS3達ですが、今はCS4が出ています。

CS4の必要システム条件(CS3より少し要求が上ってます)
//以下転載
Windows
・2GHz以上(HDV再生には3.4GHz以上、HD再生には2.8GHz以上かつデュアル構成)のプロセッサを搭載したパーソナルコンピュータ(AMDプロセッサを搭載したシステムではSSE2対応が必須)

・Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)日本語版(Service Pack 3を推奨)、またはWindows Vista® Home Premium、Business、Ultimate、Enterprise(Service Pack 1)日本語版(Windows XP、Windows Vistaともに32-bit版のみ対応†)

・2GB以上のRAMを推奨(複数のコンポーネントを使用するときは追加のRAMが必要)

・24.3GB以上の空き容量のあるハードディスク。ただし、インストール時には追加の空き容量が必要(フラッシュメモリを利用したストレージデバイス上にはインストール不可)

・1,280x900以上の画面解像度をサポートするディスプレイ、およびOpenGL 2.0対応のグラフィックカード

・GPUを利用する一部の機能ではShader Model 3.0対応のグラフィックカードが必要
DV/HDV用には7200RPM以上のハードディスク、HD用にはRAID 0でストライピングされたディスクアレイ(SCSIディスクサブシステムを推奨)

・SD/HDワークフローには、キャプチャおよびテープへの書き出し用にアドビ認定のカード

・DVおよびHDVキャプチャ、テープへの書き出し、DVデバイスへの伝送用にOHCI準拠 IEEE1394ポート

・DVD-ROM ドライブ( DVD作成には記録対応DVDドライブが必要)

・Blu-rayディスクの作成には記録対応Blu-rayドライブが必要

・Microsoft WDMまたはASIO対応のオーディオインタフェース

・マルチメディア機能を利用するためにQuickTime 7.4.5日本語版

・付随するサービス‡のためにブロードバンドインターネット接続
//転載ここまで

ハッキリ言ってネットなどの環境以外はほとんど満たしていません。
特にPC本体の条件なんてあって無いようなものですwww


練習中なり~!

11月15日のココロ日記(BlogPet)

購入降る夜に夢が叶うらしいです。ココロの夢は…… いっ、言えません!

*このエントリは、ブログペットのココロが書いてます♪

ダメダメな俺www

AdobeのPremiereで、2つの動画を比較したものを作ったが出力したら所々にノイズが走ってるのはなぜだろうか?
これではうp出来ないではないか!

まあ、飽きてきたのでプログラムをすることにするよ。

最近ゲームをやる気が起きない
どうしたらいいのでしょうか?
作りたいとはいまだに思ってるが、やりたいと思う気持ちが段々なくなってきてる

Flash AS3 についての記述

先ほど書いた、リンク設定ができました。
以下現在の問題点
前にも書いた、Flashのアクティブ化。
これは、解決策が出てるので明日にでもします。
今日はもう寝ますので・・・
アクティブ化とは、Flashを1回クリックしないとFlash内のボタンなどをクリックしても反応しないというものです。
次に、ホップアップです。
これは、セキュリティーの観点からどうにもならないのかも???
でも、あかね色に染まる坂のバナーは普通にできるじゃん!
なぜだろう???
ActionScript2で書いてあるのだろうか?

ActionScript2.0で使われてた、リンク移動は
getURL でした。
しかし、これはActionScript3.0ではつかえません。
3.0からは navigateToUR を使うそうです。

とりあえず、次はAS2.0を使ってgetURLでリンクしてみたいと思います。
なんか、設定を2.0でパブリッシュしたら orz
カウントに使ってるプログラムの一部が2.0では動かないみたいで少し修正しないといけないかも・・・
なんか先が長い。

最近の趣味範囲!?

最近色々なことが面白くなってきたwww

以下やろうと思ってること
FlashCS3におけるWEBでのFlashバナー的な物の開発?
そんな大層なものではない。
目先の目標は、Flashのリンクである。まあActionScript2.0から3.0の変わってから大幅に改変してかなり専門的になったと書いてあった・・・ 今日本屋で少し立ち読みwww
まあ、1つの言語として1冊の本を作れるぐらい深いみたい。
ブログの上にあるカウントはFlashのActionScript3.0で作っていて、リンクを張ろうと思ったら無理だったwww
ActionScript2.0仕様を使っていたことが立ち読みにより判明。
正確にプログラムするとくそ長くなる。いや、実際は10行ぐらいですが・・・

そんでもって、ネットワークのプログラミングですね。
これが最近かなりおもろそうだと思い始めた。
後は、適当にゲームプログラムもしたいが、これ自体は知識が足りなすぎるのでもう少し違うことをしながら身につけていこうと思う。

そんで、3つ目がAdobeのPremiereによるMAD作成。
リトバスEXのMAD作ろうと思って起動したが全くわからんwww
本は1冊買ったがもっと基本的なところから勉強する必要があると感じた。
まあ、来年の3月までになんとか1分ぐらいは作りたい

結果的にはAdobe製品が入ってからかなり幅が広がった
というわけで、2・3日中に上のバナーにリンク機能が付きます。
後、クリックによるアクティブ回避を実装します。
実際はPCのセキュリティー設定によって違ってきますので関係ない人もいますが・・・
よし、それじゃーーー

とらドラ! 面白いな!

前から友達が面白いから見ろとか言ってたが、別に興味なかったから見なかったが、たまたまつけたらやってたので見たら意外におもろかった。

まあ、スタチャだったから余計にwkwk
あいぽんがでてるし、ほっちゃんも・・・。

DVDは買うかどうか分らないが、また見ておもろかったら買おうかな!

少し変えましたwww

「MY WINGS」の発売までのカウントをJavaScriptで行っていましたが、やめました。
その代りに、Flashによる実装に変更しました。

見て頂いたら分かるように上の画像に時間が出ています。

FlashCS3で作ったのですが、なにぶんActionScriptを初めてさわってから6時間で完成させたのでかなりいい加減です。
レイヤーの概念や基本的な事が全くなっていません。
今後本を買って勉強していくつもりですが、現状では早くうpすることを目標にしてたので・・・
リンクがまだ張れてないので、下の小さな文字にリンクを張ってますが、今後改善する予定です。

ただ、ActionScriptを触ってみて思ったのが、かなりとっつきやすかった。
完全に理解したわけではないし、まだまだ勉強しなければいけないのだが、C言語とJavaScriptの関数がそのまま使えたり結構他の知識が役に立ったので完成した感じです。

今後1週間以内に、ブログのバナーと時間のカウントのJavaScriotのソース公開と解説を書きます。
JavaScript自体は基礎が分かってないので関数の概念がひどいと思います。
指摘とかあればどんどんお願いします

かなり眠たいのでこのあたりで失礼します。

ちょっと本気になります

ai sp@ceに入ったが前とさほど変わらない。
すべての原因はCPUだった orz
まあGPUも少し関係あるかもだけど・・・

来年の3月にPC作ってやる
まあ、バイトを見つけないといけないが
20万で作るとしよう
CPUが新しく出るという情報があるので様子見で・・・
次期OSが出れば絶対に出るだろうが・・・
メモリーも最新規格のDDR3を導入しようと思ってる。値段もDDR2とそんなに変わらなくなってる
GPUはGeforce大好きなのでGTX系でも買うかな・・・
後半年あれば新しいのも出るだろうからその時に見てみるとしよう
ATX系のGPUがDDR5使ってたwww
厳密にはメモリーの規格とGPUのメモリー規格は違うのでDDR○の番号だけで単純に比較できないのだけどね・・・
私は、値として認識しやすいからそうしてるだけです。

半導体などの技術進歩が恐ろしいぐらい早いのでついていくのがwww
↑もう俺年寄りだ

あああああ
一応報告
新しいCPUが出なかったら
Core2Extreme QX9770 買うことにします
システムバスが1,600MHzに対応してる~~~

この予定で、GPUとCPUで16万だにょ~~ん
まあ、20万で作れそうだな。

2004年製PCの本気

今まで、メモリーが256MBだと言ってきて、最近のゲームにも支障をきたしてきた。
何よりAdobe製品が使えなかった。
そこで、2GBまで拡張したわけです・・・
8倍だよ~~~
よし、ai sp@ceも快適に動くかな???
ははは~~~~
以下キャプチャー画像

Before


After

KOTOKOさんの学園祭ライブに行ってきた!

感想から書きます。
正直知ってる曲がゲームの曲しかなくて、KOTOKOさん独自で出してる曲は知りませんでした。
まあ、会場のノリで盛り上がろうと思ってたのにルミカライトを持っていってなかった orz
帰ってきて早急に注文しました。
ルミカライト・大閃光
1本95円
ブルー:20本
ピンク:20本
オレンジ:20本
イエロー:20本
ホワイト:5本
合計85本です
85本×95円=8075円でした
早速次回のライブはちゃんとしたホールに行こうと思います。
以下ライブ詳細
水樹奈々
場所:日本武道館
値段:6000円
日時:09/1/23(金)~09/1/25(日)

いや~本気出さないといけないね!

よし!

確か今日はKOTOKOさんのライブに行くのだ~~~

普通に忘れてたようなwww

めっちゃ話変わるけど、1つのものを大量に買ってみるのも面白そうだな!
MY WINGSは3枚しか買わないが、絶対可憐チルドレンは52話ぐらいあるしまたCDでも出すだろ!?
あーーー。でも27話で2枚目ということはCD出ないな

仕方ないが、なんかの機会があれば1回100枚購入してみたいなwwwww

1枚1,890円だとしたら
1.890*100=189,000円
18万でした。
やっぱ止めた。
そんな金あるならPCに使ってる。
50枚ならいけるかも
1,890*50=94,500円
無茶はいけないね
学生が出来る事ではないということが良く分かった。
プロフィール

agpm

Author:agpm
最近は、ゲーム中心にやっています。
アニメなども見てますが、そこまで詳しくはないです<(_ _)>
更新は気分しだいで、頻度にはかなり差があります

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